
長山 真士
Shinji Nagayama
2020年、洗足学園音楽大学音楽・音響デザインコース卒業。
翌年、株式会社コネクテコに入社。インプリメント部部長として、ゲームサウンドシステム設計、サウンドインプリメント、効果音制作、サウンドの制作進行などを担当する。ワークフローの改善や効率化に積極的に取り組んでおり、下流工程であるサウンド制作をプロジェクト全体を通していかにスムーズに進めていくか、圧倒的な物量と面倒な作業を極力減らしいかにクリエイティブなことに時間を使えるようにするかを日々模索している。あと歌うことが好き。仕事終わりに防音ブースにこもって夜な夜な歌っている。
ユーザーが没入できるゲーム体験をサウンドを通じて提供したい。心を動かす音作りを。
実務経験
2020
2021
2022
2023
2024
2025
洗足学園音楽大学 音楽音響デザインコース卒業。
株式会社コネクテコ入社。
サウンドデザイン、フォーリー収録、レコーディングエンジニア、ボイス整音からゲームサウンドシステム設計、サウンドインプリメント、サウンドの制作進行まで幅広い業務を担当する。
ゲーム制作
日向坂46とふしぎな図書室(サウンドデザイナー)
ゲーム制作
Pokémon LEGENDS アルセウス(サウンドデザイナー)
GUNDAM EVOLUTION(サウンドデザイナー)
SILENT HILL f ティザー動画(レコーディングエンジニア)
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット(サウンドデザイナー)
ゲーム制作
メグとばけもの(レコーディングスタッフ)
バイオハザード RE:4 セパレート ウェイズ(サウンドデザイナー)
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝(サウンドデザイナー)
転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚(サウンドデザイナー)
ゲーム制作
鉄拳8(サウンドデザイナー)
FOAMSTARS(サウンドデザイナー)
GRANBLUE FANTASY: Relink(サウンドデザイナー)
BURGGEIST(レコーディングエンジニア)
ヘブンバーンズレッド(レコーディングエンジニア)
ゲーム制作
異世界∞異世界(サウンドデザイナー)