SERVICES
소리를 창조하다. “어떻게 울려퍼질까?”
음향효과 제작
폴리(Foley)녹음과 저희 회사 소유의 방대한 샘플을 베이스로 콘텐츠에 딱 맞는 오리지널 효과음을 제작해드립니다.
Middleware 구현
Audiokinetic Inc.의 ”Wwise”
CRI Middleware Co., Ltd의 “ADX2”
그 외 각 회사 자체에서 개발한 엔진의 사운드 실장(populate)을 진행해드립니다.
post-production 작업
각종 영상 및 실시간 게임 속 실시간 컷트 씬에 대해 음향 작업을 진행해드립니다.
7.1 ch까지 지원 가능합니다.
In-Game/영상 Mix
작품 속 컷 장면의 믹싱부터 콘텐츠 전반의 마스터링 작업까지 진행해드립니다.
작품 전체의 밸런스를 조정하여 최고의 사용자 경험을 제공해드립니다.
다이얼로그 가공&처리
BGM의 연출&제어 제안
BGM의 선곡이나 최적의 재생 연출, 이를 위한 시스템 작성 및 제어 방법의 제안, 운용을 진행해드립니다.
VR/입체음향 사운드디자인
레코딩(Recording)
저희가 운영하는 스튜디오에서의 목소리&폴리(Foley)녹음 및 현장에서의 필드 레코딩을 진행해드립니다.
사운드 시스템 제안
저희 회사 스튜디오 혹은 타사 스튜디오에서 녹음한 목소리를 가공&처리 및 리네임(Rename) 하여 납품해드리겠습니다.
또한, 직접 Sound Middleware도 구현하고 있습니다.
【VR 콘텐츠】에서는 전문적인 음향 제작 지식이 필요합니다.
저희 회사의 오랜 경험으로 축적된 노하우로【VR 콘텐츠】만의 음향 공간을 사용자께서 체험해 보실 수 있습니다.
의뢰자께서 생각하시는 콘텐츠를 완벽하게 표현하기 위해 작품 의도 파악, 사운드 연출의 제안, 그에 따른 시스템 설계 및 요건 정의~운용까지 폭넓게 지원해드립니다.
시스템 최적화
성우 소개&연결
사운드와 관련된 CPU 처리, 메모리 등의 자원 관리를 진행해드립니다.
한정된 리소스 안에서 “원하는 일”을 실현하기 위해 “수단”을 최적화해드립니다.
콘텐츠를 위한 목소리를 수록하기 위한 성우 소개&연결을 도와드립니다.
또한, 저희 회사 제휴의 주니어 성우들을 합당한 가격으로 소개받으실 수 있습니다.